Kaip pridėti kodų prie projekto 64: 15 žingsnių (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip pridėti kodų prie projekto 64: 15 žingsnių (su nuotraukomis)
Kaip pridėti kodų prie projekto 64: 15 žingsnių (su nuotraukomis)
Anonim

„Project 64“yra vienas iš populiariausių „Nintendo 64“emuliatorių asmeniniams kompiuteriams. Viena iš naudingesnių funkcijų yra sukčiavimo įrankis. Projektas 64 yra komplektuojamas su daugybe iš anksto paruoštų kodų, ir jūs galite greitai pridėti daugiau, ką rasite internete. „Cheat“langas leidžia valdyti visus jūsų žaidimų žaidimus.

Žingsniai

1 dalis iš 3: Prieiga prie „Cheats“meniu

Pridėkite kodų prie projekto 64 1 veiksmas
Pridėkite kodų prie projekto 64 1 veiksmas

Žingsnis 1. Įgalinkite išplėstinius nustatymus

Pagal numatytuosius nustatymus „Cheats“meniu yra paslėptas kartu su kitomis išplėstinėmis parinktimis. Kad galėtumėte tęsti, juos reikės įjungti.

  • Spustelėkite meniu „Parinktys“ir pasirinkite „Nustatymai“.
  • Spustelėkite skirtuką „Parinktys“ir panaikinkite žymėjimą „Slėpti išplėstinius nustatymus“.
  • Norėdami išsaugoti pakeitimus, uždarykite langą Parinktys.
Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 2 veiksmas
Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 2 veiksmas

Žingsnis 2. Atidarykite savo ROM failą projekte 64

ROM failas yra žaidimų kasetės kopija. Negalėsite pasiekti „Cheats“meniu, kol „Project 64“neatidarysite ROM failo.

  • Jei nustatėte ROM katalogą, „Project 64“pagrindiniame lange galite pateikti visų jūsų ROM sąrašą. Padarykite tai, sudėdami visus savo N64 ROM failus į vieną katalogą, tada „Project64“spustelėkite „Failas“→ „Pasirinkti ROM katalogą“.
  • Galite dešiniuoju pelės klavišu spustelėti žaidimą savo ROM katalogų sąraše ir pasirinkti „Redaguoti kodus“, kad pridėtumėte kodų nepradėję žaidimo. Negalite įjungti kodų, kol žaidimas nėra paleistas.
Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 3 veiksmas
Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 3 veiksmas

Žingsnis 3. Atidarykite „Cheats“meniu

Kai ROM veikia, spustelėkite sistemos meniu ir pasirinkite „Cheats“. Taip pat galite paspausti Ctrl+C, jei žaidimas veikia. Jei turite ROM katalogą, galite dešiniuoju pelės klavišu spustelėti žaidimą sąraše ir pasirinkti „Redaguoti kodus“.

Žaidimas turi būti palaikomų ROM sąraše, kad „Cheats“meniu veiktų. Tai iš tikrųjų taikoma tik „Homebrew“žaidimams ar ROM įsilaužimams. Bet koks įprasto žaidimo ROM turėtų veikti be problemų

2 dalis iš 3: Pasirinkimas iš paruoštų kodų

Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 4 veiksmas
Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 4 veiksmas

Žingsnis 1. Naršykite galimų apgauti parinkčių sąrašą

Projektas 64 apima didelę sukčiavimo duomenų bazę, kurioje pateikiami sukčiavimai daugumai oficialių „Nintendo 64“žaidimų. Įkėlus žaidimą atidarius „Cheats“meniu, bus rodomi visi iš anksto paruošti kodai, kuriuos galite pasirinkti.

  • Kai kurie apgavikai iš tikrųjų yra kategorijos su keliomis galimybėmis. Išplėskite medį, kad pamatytumėte visus galimus sukčiavimo būdus.
  • Pasirinkus apgaulę, paprastai pateikiamas trumpas aprašymas ir kam jis naudojamas. Tai nėra garantuota visiems sukčiavimams.
  • Jei nerandate norimos apgaulės arba norite pridėti naujų kodų, spustelėkite čia.
Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 5 veiksmas
Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 5 veiksmas

Žingsnis 2. Pažymėkite langelį šalia apgaulės, kurią norite naudoti

Jei radote apgaulę, kurią norite naudoti, spustelėkite žymimąjį laukelį šalia jo pavadinimo, kad jį pasirinktumėte. Galite pasirinkti kelis apgavikus, kuriuos norite naudoti vienu metu, tačiau atminkite, kad dėl daugelio sukčiavimų žaidimai tampa nestabilūs, o per daug jų padidins žaidimo gedimo tikimybę.

Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 6 veiksmas
Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 6 veiksmas

3 veiksmas. Dukart spustelėkite "(=>?

) apgaudinėja, kad pasirinktų kintamąjį.

Bus atidarytas naujas langas, kuriame galėsite pasirinkti kintamąjį, kurį norite naudoti. Tai yra įprastas būdas naudoti apgaulę, kuri yra šiek tiek pakeista panašiems daiktams. Pavyzdžiui, apgaulė (=>?) Gali pakeisti jūsų personažo inventorių, o kiekvienas kintamasis yra skirtinga įranga. Jei nepasirinksite kintamojo prieš bandydami naudoti apgaulės kodą žaidime, nieko neatsitiks.

Kiekvienas kintamasis turi turėti trumpą aprašymą, kai atidarote sąrašą. Pirmieji keli simboliai yra apgaulės kodo dalis, nurodanti tą kintamąjį, ir į juos galima nekreipti dėmesio naršant sąrašą

Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 7 veiksmas
Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 7 veiksmas

Žingsnis 4. Naudokite savo kodus žaidime

Priklausomai nuo apgaulės, jis gali įsigalioti iš karto arba gali tekti jį suaktyvinti žaidžiant. Žiūrėkite „Cheat“kodo aprašymą „Cheats“lange, kad sužinotumėte, kaip suaktyvinti apgaulę.

3 dalis iš 3: naujų kodų pridėjimas

Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 8 veiksmas
Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 8 veiksmas

Žingsnis 1. Raskite kodą, kurį norite pridėti

Projektas 64 palaiko „GameShark“kodus. Kodus galite rasti visame internete įvairiose kodų svetainėse ir gerbėjų forumuose. Tiesiog suraskite žaidimą, kurį norite apgauti, ir įtraukite žodžius „apgauti kodai“, kad rastumėte kodų sąrašus. Turėtumėte sugebėti rasti kodų beveik bet kokiam žaidimui, kurį galite įsivaizduoti, įskaitant „Homebrew“ir ROM įsilaužimo žaidimus.

Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 9 veiksmas
Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 9 veiksmas

Žingsnis 2. Įkelkite žaidimą ir atidarykite meniu Cheats

Turite paleisti žaidimą arba įkelti jį į savo ROM katalogą, kad galėtumėte atidaryti „Cheats“meniu. Daugiau informacijos rasite pirmame skyriuje. Taip pat eikite paspausdami ctrl alt="Image" delete, kad peržiūrėtumėte visą kodų biblioteką.

Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 10 veiksmas
Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 10 veiksmas

Žingsnis 3. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite langą ir pasirinkite „Add new cheat“

Galite dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti bet ką ir vis tiek pamatyti šią parinktį. Jei nepavyksta parodyti meniu, pabandykite dešiniuoju pelės klavišu spustelėti kitur lange.

Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 11 veiksmas
Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 11 veiksmas

Žingsnis 4. Suteikite apgavikui vardą

Tai gali būti viskas, ko norite, todėl rinkitės tai, kas padės ją identifikuoti sukčių sąraše. Taip pat pridėkite aprašymą, jei sukčiavimui reikia specialių nurodymų ar paaiškinimų.

Pridėkite kodų prie projekto 64 12 veiksmas
Pridėkite kodų prie projekto 64 12 veiksmas

Žingsnis 5. Įklijuokite kodą į lauką „Kodas“

Būtinai išsaugokite visas kodo vietas. Dauguma kodų turės aštuonis skaitmenis (), po kurių eis tarpas, o po to keturi skaitmenys (), pvz. 8111A7C0 0140.

Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 13 veiksmas
Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 13 veiksmas

Žingsnis 6. Sukurkite apgaulę su kintamaisiais

Kartais galite susidurti su apgaviku, turinčiu kelias versijas. Daugelyje sukčiavimo svetainių paskutiniai skaitmenys bus pažymėti kaip xx arba xxxx, o po to - sąrašas, ką galite pakeisti xx arba xxxx. Xs skaičius nurodo simbolių, sudarančių kintamąjį, skaičių. Norėdami sukurti kelių kintamųjų apgaulę programoje 64, nukopijuokite pagrindinę apgaulę į lauką „Kodas“ir pakeiskite xs į?. Pavyzdžiui, 8011A800 00xx taps 8011A800 00 ??.

Jūs sužinosite, kad tinkamai įvedėte pagrindinį sukčiavimą, kai bus pasiekiamas laukas „Parinktys“

Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 14 veiksmas
Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 14 veiksmas

Žingsnis 7. Įveskite kintamuosius

Lauke „Parinktys“galėsite įvesti visus kiekvienos parinkties kintamuosius. Įveskite kintamojo simbolius, po to - tarpą, tada aprašymą, pvz. 2D kišeninis kiaušinis. Kiekvienas naujas kintamasis turi būti savo eilutėje.

Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 15 veiksmas
Pridėkite „Cheats“prie projekto 64 15 veiksmas

Žingsnis 8. Išsaugokite apgauti

Kai baigsite pridėti visus kintamuosius, spustelėkite mygtuką „Pridėti apgaulę“. Jis bus įtrauktas į jūsų galimų kodų sąrašą, tačiau nebus įjungtas, kol nepažymėsite jo laukelio ir nepasirinksite kintamųjų.

Pastaba: mygtukas „Pridėti apgaulę“taps spustelėjamas tik tinkamai suformatavus kodą. Jei mygtukas yra pilkas, patikrinkite, ar kode nėra papildomų tarpų ar neteisingų simbolių. Jei vis tiek nepavyksta parodyti kodo, tai gali būti netinkamas „Nintendo 64 GameShark“kodas

Rekomenduojamas: