Kaip lipti peršokti komandos tvirtovėje 2: 6 žingsniai (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip lipti peršokti komandos tvirtovėje 2: 6 žingsniai (su nuotraukomis)
Kaip lipti peršokti komandos tvirtovėje 2: 6 žingsniai (su nuotraukomis)
Anonim

Demomanas, taip pat žinomas kaip Tavish Finnegan DeGroot, turi tik vieną akį ir nesuvokia gylio, tačiau vis dar dominuoja jūsų komandoje. Gero žaidėjo rankose Demomanui baisu priešintis, nes jis turi galimybę atlikti lipnius šuolius. „Sticky Jumping“Demomanui atveria daug galimybių ir strategijų, tai padeda greičiau užfiksuoti fronto linijas, užpulti priešus iš netikėtų vietų, išvengti blogų situacijų ir dar daugiau. Lipnus šokinėjimas yra paprastas ir lengvai suprantamas, tačiau, jei jis bus atliktas neteisingai, greičiausiai baigsis mirtimi. Šis straipsnis išmokys jus, kaip teisingai ir efektyviau šokinėti.

Žingsniai

1 dalis iš 2: Pagrindų įvaldymas

Antrinis
Antrinis

1 žingsnis. Pasirinkite savo įkrovą

Prieš pradėdami šokinėti lipniai, turite nuspręsti, kurią antrinę vietą norite naudoti. „Demoman“turi 4 „Stickybomb“paleidimo įrenginius:

  • „Stickybomb“paleidimo priemonė:

    Numatytasis „Demoman“antrinis elementas. Tai geras pasirinkimas, jei neturite kitų alternatyvų, nes tai daro didelę žalą, jei kada nors reikės apsiginti. Turėsite gerai valdyti savo sveikatą, šokinėti lipniai, nes tai atliks lipnų šuolį.

  • Lipnus megztinis:

    Rekomenduojamas pradedantiesiems, tai geras treniruočių ratų komplektas pradedantiesiems. Tai nedaro jokios žalos, todėl jūs aukojate žalą, kad padidintumėte mobilumą. Jei galite patikimai pataikyti savo pagrindiniu ginklu, šis paleidimo įrenginys yra puiki priemonė ir daro jus mirtinu ir mobiliuoju taikiniu.

  • „Quickiebomb“paleidimo priemonė:

    Naudinga kai kuriose situacijose. Su juo vis dar galite šokinėti, bet turėdami mažą dėtuvės talpą, jūs daug ką perkrausite. Su žymiai greitesniu įkrovimo greičiu padarysite žalos iš toli.

  • Škotijos pasipriešinimas:

    Nerekomenduojama pradedantiesiems, jo pagrindinis trūkumas yra ilgesnis aktyvavimo laikas, dėl kurio turite palaukti akimirką, kol galėsite šokinėti. Tai yra naudingiau atliekant sudėtingesnius lipnius šuolius. Jis pirmiausia turėtų būti naudojamas gynybai arba „Mann vs Machine“režimui.

Žemės pavyzdys
Žemės pavyzdys

Žingsnis 2. Padėkite 1 ar 2 lipnias bombas

Išskleiskite antrąjį, paspausdami klaviatūros „2“ir pradėkite dėti lipnias bombas. Priklausomai nuo to, kaip greitai ar aukštai norite eiti, galite pakoreguoti, kiek lipdukų galite numesti.

  • Nepatartina ieškoti 3 lipnių bombų, nes tai per daug kenkia jūsų sveikatai arba net miršta nuo sprogimo.
  • Taip pat galite pabandyti uždėti lipnias bombas ant sienos, kad būtų lengviau paleisti save į priekį.
Atsitiktinis požiūris
Atsitiktinis požiūris

Žingsnis 3. Eikite link savo lipnių bombų

Kad būtų lengviau, galite pereiti į tą pusę, į kurią žiūrite - tiesiog paspauskite „W“, kad tai padarytumėte. Turite įgyti pagreitį norimos krypties link, kad galėtumėte lipti ta kryptimi, nebent planuojate lipti šokinėti vertikaliai.

Šokinėti
Šokinėti

Žingsnis 4. Šuolis + pritūpimas + sprogimas

Kai būsite arti ar tiesiai virš savo lipdukų, nedelsdami šokinėkite, tupėkite ir sprogdinkite, arba tarpo klavišas + ctrl + dešinysis pelės mygtukas, tada būsite paleisti dideliu atstumu.

  • Jei visai nešoksite, padarysite tik daugiau žalos sau ir įveiksite tik nedidelį atstumą.
  • Jei šokinėsite, bet nesikūprinsite, įveiksite nemažą atstumą. Šuolis, o tada tupėjimas suteikia didžiausią atstumą.

2 dalis iš 2: Skrydžio ir kritimo padarytos žalos apskaičiavimas

Skaičiuojama
Skaičiuojama

1 žingsnis. Sureguliuokite laiką ir kampą

Lipnus šokinėjimas veikia kaip pagrindinė fizika. Jei norite kilti vertikaliai aukštyn, susprogdinkite, kai esate tiksliai virš savo lipnių bombų, arba susprogdinkite anksčiau. Jei norite eiti į priekį, vėliau sprogdinkite, kad paleistumėte kampu. Turite būti labai tikslūs ir greitai nuspręsti, nes vienas nedidelis neteisingas reguliavimas gali visiškai sugadinti jūsų šuolį.

C rampos aukštyn
C rampos aukštyn
Derliaus stogas
Derliaus stogas

Žingsnis 2. Nusileiskite ant vandens ar rampų

Dėl to, kaip veikia žaidimo variklis, nusileidimas ant vandens visiškai panaikina bet kokią kritimo žalą, kad ir kokia gili būtų, ir nesvarbu, kaip greitai nusileidote. Tai taip pat tinka rampoms. Ieškokite laiptų ar nuožulnių paviršių, pakankamai greitai pradėsite slysti ant jų, taip panaikindami kritimo žalą.

Vaizdo įrašas - naudojant šią paslaugą kai kuri informacija gali būti bendrinama su „YouTube“

Patarimai

  • Išstudijuokite žemėlapį, įsiminkite kiekvieną sveikatos rinkinio ir šaudmenų rinkinio vietą, kad liktų visiškai sveiki ir šoviniai. Tačiau ne visada pavogkite šovinių rinkinius, jūsų kolegoms inžinieriams to gali prireikti.
  • Kreipkitės į bičiulį gydytoją, kad jis pergydytų, kad jūsų padaryta žala būtų visiškai panaikinta.
  • Galite naudoti B. A. S. E. Džemperis, kad visiškai išvengtumėte kritimo žalos. Aukosite savo pirminį, todėl nerekomenduojama jo nuolat naudoti.

Įspėjimai

  • Negalima skristi visur, atsitiktinėse rungtynėse yra didelė tikimybė, kad priešas pastatys sargybinį, o į jį įšokęs klampusis sukels nepatogią mirtį.
  • Sunkūs yra tie, į kuriuos norite vengti šokinėti, ypač jei jie naudoja „Natascha“, kuri visiškai sugadina jūsų lipnų šuolį, ir yra didelė tikimybė, kad jau nusileisite.

Rekomenduojamas: