„Assassin's Creed“yra visuotinai pripažintas kaip puikus žaidimas; daugelis jį grojo ir daugelis jį mylėjo. Šio straipsnio tikslas yra padėti jums gauti kuo daugiau malonumo iš žaidimo.
Žingsniai
1 metodas iš 8: Bendrosios taisyklės
Žingsnis 1. Neskubėkite žaidimo
Tai slaptas veiksmas, o ne įsilaužimo žaidimas. Nors daugumai misijų nereikia slaptumo, skubėjimas griauna žaidimo dvasią.
Žaidimas turi socialinio statuso sistemą, kuri keičiasi priklausomai nuo jūsų veiksmų
Socialinės padėties ciklas: anonimas → atskleistas → nematytas → slėpimasis → dingęs → anonimas. Indikatoriaus spalva atitinkamai yra balta/nėra spalvos → raudona → geltona → mėlyna → žalia → balta/nėra spalvos.
Žingsnis 3. Žaidimas turi 4 žinomumo lygius:
- Inkognito režimas (SSI be spalvų): priešai jūsų nepaisys. Esate ašmenys minioje.
- Įtartinas (SSI palaipsniui užpildomas geltona spalva): priešai jus pastebės. Aukšto lygio veiksmai sukels problemų ir pagarsės greičiau.
- Informuota (SSI palaipsniui užpildoma raudona spalva): priešai jus ištirs. Aukšto lygio veiksmai sukels problemų ir pagarsės greičiau.
-
Aptikta (SSI akimirksniu užpildyta raudona spalva): priešai užpuls jus matydami.
Žingsnis 4. Žemo profilio veiksmai (vaikščiojimas, greitas ėjimas, slapta žudymas
..) apsaugo jus nuo rizikos būti aptiktai. Aukšto lygio veiksmai (laisvas bėgimas, šokinėjimas, laipiojimas …) ištraukia jus iš minios ir pritraukia sargybinius. Tačiau ginklų piešimas žemo profilio vis tiek sukelia problemų.
2 metodas iš 8: būti anoniminiam
Žingsnis 1. Žudikui būtinas anonimiškumas
Tai palengvina jūsų misijas.
Žingsnis 2. Stenkitės likti anonimas, vengdami aukšto lygio veiksmų šalia sargybinių
Jei padarysite ką nors aukšto lygio, jie tai pastebės.
Žingsnis 3. Kai būsite pastebėti, galite susilieti arba paslėpti, kad sumažintumėte regėjimo liniją
- Galite susilieti su mokslininkais, piliečių grupe gatvėje ir sėdėdami ant suolų tarp dviejų žmonių.
- Galite pasislėpti šieno kupetose, soduose ant stogo, šuliniuose, judančiuose prekiautojų kroviniuose, krūmuose ir kt.
-
Atminkite, kad protingi sargybiniai (kapitonai, striukės, ieškotojai, agilai) gali ieškoti tų slėptuvių, išskyrus krūmus, kad tave surastų.
Žingsnis 4. Galite mesti pinigus, kad pritrauktumėte piliečius ir atitrauktumėte sargybinius, kad lengvai patektumėte į saugomas vietas
Taip pat galite mesti pinigus, kol jie persekiojami, kad pritrauktų netoliese esančius piliečius, taip sulėtindami apsaugą.
Žingsnis 5. Aukštesnio lygio sargybiniai, tokie kaip Brutes, Agiles, Seekers
.. neturės įtakos mesti pinigai. Galite juos nuvilioti kitais būdais, pavyzdžiui:
- Samdo kurtizanes ir flirtuoja su sargybiniais.
- Naudodamiesi vagimis, verbuotojai priekabiauja prie jų.
- Samdomi samdiniai.
-
Mesti lavoną netoliese (būkite atsargūs, kad nepamatytumėte nešiojančio kūno).
3 metodas iš 8: pabėgimas
Žingsnis 1. Jei esate veikiamas ir nusivylęs, pralenkęs savo sveikatą ar tiesiog nenorite kautis, bėgimas yra geriausias pasirinkimas
Šis pasirinkimas taip pat leidžia jums išlikti žemam žinomame lygyje.
Žingsnis 2. Kai bėgate, staigiais posūkiais arba lipkite ant pastato (būkite atsargūs, nes jei sargybiniai pamatys, kad tai darote, jie mėtys akmenis, šaudys į strėles ar šautuvus ir numuš), kad sulaužytumėte persekiotojų žvilgsnį
Žingsnis 3. Nulaužę regėjimo liniją, paslėpkite arba susimaišykite, kad taptumėte anoniminiais
Patikrinkite savo žinomumo lygį. Galbūt norėsite jį sumažinti.
4 metodas iš 8: sumažinkite žinomumo lygį
Žingsnis 1. Yra daug būdų, kaip nuleisti žinomą svirtį:
- Nuplėšti norimus plakatus kai sargybos nematyti.
- Papirkti šaukliai.
- Kyšio spaustuvės.
-
Žudo pareigūnus.
5 metodas iš 8: ištirti
1 žingsnis. Kišenvagis
Pasirinkus daikto kišenę, gali atsirasti pinigų, daiktų ar abiejų. Niekada nepadėkite kišenvagio nei sargybinių, nei aukų akyse. Jei tai padarysite, jūs pradėsite kovoti.
Žingsnis 2. Pasiklausymas
Pasiklausymas renka informaciją apie misijas. Klausydamiesi, įsitikinkite, kad esate nuošalioje vietoje, nematote akių arba slepiatės/susimaišote, ypač su apsaugomis. Jei jus užklupo sargybiniai, pasiruoškite nupiešti ašmenis.
3 žingsnis. Tardyti
Tardymas muša šauklius ar viešuosius pranešėjus, norėdamas gauti informacijos apie misijas ar taikinius.
Žingsnis 4. Analizuojant užuominą (-as)
Analizuojant įvykio vietoje esančias užuominas, siekiant surinkti informaciją apie misijas ar taikinius. Tiesą sakant, jums reikia rasti tik užuominą (-as), visa kita atliks personažas.
6 metodas iš 8: nužudyti
Žingsnis 1. Pagrindinis žudiko darbas
Tai atsitinka per labai trumpą laiką, nors tam reikia daug pasiruošimo.
2 žingsnis. Tikras žudikas yra tas asmuo, kuriam reikia pakankamai laiko pasiruošti misijai, gerai pažįstama aplinka, o svarbiausia: lieka paslėpta iki (ar net po) streiko.
Žingsnis 3. Kad pasiektumėte pagrindinį tikslą, jūs neturite būti paslėpti (tačiau jūs turite tai padaryti, kad pasiektumėte visus pasirenkamus tikslus)
Nužudymas gali būti slaptas naudojant (legendinį) paslėptą ašmenį arba gali būti „garsus“naudojant kitus ginklus. Tačiau norint pasiekti puikų smūgį, rekomenduojama atlikti slaptą žudymą.
4 žingsnis. Yra daug slaptų žudymų stilių:
Nužudyti nuo stogų, nužudyti nuo atbrailos, nužudyti nuo slėptuvių ir pan.
7 metodas iš 8: Ginklai
Nors ir nėra oficialus, žudikų tikėjimo ginklai yra suskirstyti į 7 tipus
Žingsnis 1. Paslėpti peiliai
Legendinis žudikų ginklas. Jis gali būti dvigubas (dvigubai paslėpti ašmenys), apsinuodijęs arba pritvirtintas pistoletu. Paslėptas peilis yra greitas, mirtinas ir slaptas, tačiau silpnai nukreipiamas.
Žingsnis 2. Įprasti ginklai
Dauguma šio tipo yra kardai. Likusieji yra reperiai, kirpėjai, kardai ir kt.
Žingsnis 3. Lengvieji ginklai
Lengvųjų ginklų gausu: peiliai, durklai, lengvi kirviai, tomahakai … Šis tipas, palyginti su paslėptu peiliuku, yra pažangesnis greičiu ir pažeidimais.
Žingsnis 4. Sunkūs/buki/ilgi ginklai
Šis tipas daro daug žalos, tačiau jus nuvils savo greičiu. Šie ginklai apima kirvius, karo plaktukus, maces, karo klubus, ietis …
5 žingsnis. Rankiniai ginklai
Apima: ginklus (pistoletus ir muškietas), lankus, smiginį, mėtymo peilius, virvės smiginį…
Žingsnis 6. Improvizuoti ginklai
Improvizuoti ginklai yra prietaisai, kurie iš pradžių nebuvo skirti naudoti kovoje, tačiau vis tiek galėjo būti tinkamai panaudoti kaip ginklai. Kai kurie iš jų yra kapliai, grėbliai, šluotos, smuikai, meškerės ir kt
7 žingsnis. Kiti ginklai/įranga
Apima: dūmų bombas, minas ir kt
8 metodas iš 8: Erelio regėjimas
„Eagle Vision“leidžia aiškiau matyti žmones ir objektus aplink jus
Žingsnis 1. Ankstesnėse žaidimo versijose „Eagle Vision“galėtumėte naudoti tik tada, kai stovite vietoje ir turite visą sinchronizavimo juostą
Vėlesnės versijos leidžia naudoti „Eagle Vision“bet kuriuo metu, bet kur ir bet kokiomis sinchronizavimo sąlygomis.
2 žingsnis. Paprastai:
- Mėlynas švytėjimas simbolizuoja sąjungininkus.
- Raudonas švytėjimas reiškia priešus arba išsiliejusį kraują.
- Geltonas švytėjimas reiškia tikslus arba objektą (-us)/asmenį/dominančius žmones.
-
Baltas švytėjimas reiškia informacijos šaltinius arba slėpimo vietas.
3 žingsnis. Erelio regėjimas taip pat naudojamas norint rasti analizuojamą (-as) raktą (-us) ir naudojamas nuskaityti užrašus bei plyšius
Patarimai
- Užpildykite visus pasirenkamus tikslus, kad atrakintumėte naujas funkcijas.
- Atsargas galite papildyti kišenvagiai.
- Daugumoje miestų draudžiama keliauti ant stogų. Turėjo nuotolinio ginklo, skirto išvalyti sargybinius prieš jiems keliant pavojaus signalą.
- Pasiekite visus požiūrius ir sinchronizuokite su jais, kad atskleistumėte žemėlapį ir jo informaciją.
- Praktikuokite savo įgūdžius treniruočių arenoje arba „animus“vizualinio mokymo centre.
- Kai juos persekios Agilesas, jie galiausiai jus aplenks. Bėgimas nuo jų yra tada, kai Agiles jus pasiekia ir ruošiasi smūgiui, šokinėkite į priekį ir jie bus praleisti.
- Žaidime yra daug kolekcionuojamų daiktų, tokių kaip skrynios, plunksnos, vėliavos. Užbaigus juos, gali atsirasti naujų drabužių, daiktų, ginklų ar net apgaulės.
- Laikykite aukšto profilio klavišą ir veikimo klavišą, kad galėtumėte laisvai veikti saugiai. Laikykite aukšto profilio klavišą, šuolio klavišą ir veikimo klavišą, kad priverstumėte laisvai veikti. Priverstinis bėgimas privers personažą judėti, net jei nėra saugumo judesių. Pavyzdžiui, kai personažas pasiekia pastato atbrailą, jūs priversite jį judėti, jis/ji šokinės žemyn (ir galiausiai gali prarasti sveikatą).
- Dėl didelio pasaulio jums labai reikės žemėlapio žaidime.
- Norėdami atlikti savo misijas, jums reikia tyrimo įgūdžių.