Neretai mokslinių straipsnių nuorodos į vaizdo žaidimus. Deja, daugelis pagrindinių citavimo metodų dar nesukūrė konkretaus formato, kuris būtų naudojamas cituojant vaizdo žaidimą. Paprastai jūsų bus paprašyta į kompiuterinės programinės įrangos citatą įtraukti tą pačią informaciją. Įtraukite bet kokią, jūsų manymu, svarbią informaciją, kad skaitytojas galėtų pasiekti tą patį žaidimą, kurį ir jūs. Šiuolaikinių kalbų asociacija (MLA), Amerikos psichologų asociacija (APA) ir Čikagos stiliaus vadovas siūlo pasiūlymus, kaip suformatuoti vaizdo žaidimo citatą.
Žingsniai
1 metodas iš 3: MLA
Žingsnis 1. Pradėkite įrašą „Darbai“su žaidimo pavadinimu
Įveskite žaidimo pavadinimą kursyvu, tiksliai taip, kaip jis rodomas žaidimo pavadinimo ekrane. Naudokite skaitmenis visur, kur vyksta žaidimas, nenurodydami skaičiaus žodžio. Uždėkite tašką po žaidimo pavadinimo.
Pavyzdys: „Fortnite“
Žingsnis 2. Įtraukite versiją ir platformą
Cituojant vaizdo žaidimą, žaidimo versija ir platforma, kurioje žaidėte, paprastai yra svarbiausia informacija. Tai leidžia jūsų skaitytojams pasiekti tą patį žaidimą, kurį ir jūs, net jei jie patys turi žaisti, kad gautų turinį, apie kurį kalbate. Pridėkite žaidimo išleidimo metus. Versiją, platformą ir metus atskirkite kableliais. Paskirkite laikotarpį po metų.
Pavyzdys: „Fortnite“. „Battle Royale“režimas, „PS4 Pro“, 2017 m
Žingsnis 3. Uždarykite bet kokia papildoma informacija
Citavimo pabaigoje pridėkite bet kokią informaciją, susijusią su priežastimis, dėl kurių cituojate žaidimą. Tai gali būti dizaineriai, balso aktoriai ar kiti žaidimo kūrime dalyvaujantys žmonės.
Pvz., Jei savo darbe aptarėte žaidimo „Fortnite“rezultatą, prie įrašo „Darbai“įrašo galite pridėti partitūros kompozitoriaus vardą: „Fortnite“. Battle Royale Mode, PS4 Pro, 2018. Toprak, Pinar, kompozitorius
Cituojamas MLA kūrinių formatas:
Žaidimo pavadinimas. Versija, platforma, išleidimo metai. Papildoma informacija, kaip būtina.
Žingsnis 4. Naudokite teksto citatas, norėdami nukreipti skaitytojus į konkrečias žaidimo dalis
Abejotinos citatos tekste paprastai nėra būtinos, kai diskutuojate apie vaizdo žaidimo turinį. Jūsų skaitytojai jau žino, apie kokį žaidimą kalbate, ir nėra puslapių ar laiko žymų, kurias galėtumėte naudoti. Tačiau galite naudoti tekstines citatas, jei norite nukreipti skaitytojus į tam tikrą žaidimo lygį ar dalį.
Pvz., Galite parašyti: „Nors iš pradžių„ Fortnite “žaidėjai galėjo girtis tik pasiekę maksimalų lygį,„ Epic Games “galiausiai pradėjo teikti papildomus apdovanojimus (6 sezonas)
2 metodas iš 3: APA
Žingsnis 1. Išvardinkite žaidimo pavadinimą ir aprašymą
Naudodami įprastą šriftą, įveskite žaidimo pavadinimą taip, kaip jis rodomas žaidimo pavadinimo ekrane, naudodami tas pačias didžiąsias raides, simbolius ar skaičius. Po pavadinimo įveskite tarpą, tada laužtiniuose skliaustuose pridėkite žodžius „Vaizdo žaidimas“. Uždaro laikiklių išorėje uždėkite tašką.
Pavyzdys: karo dievas [vaizdo žaidimas]
Žingsnis 2. Pateikite žaidimo išleidimo metus
Žaidimo išleidimo metai gali būti žaidimo pavadinimo ekrane arba galite jį rasti internete. Skelbkite metus skliausteliuose, uždarydami tašką už uždarymo skliaustelių.
Pavyzdys: karo dievas [vaizdo žaidimas]. (2018)
Žingsnis 3. Įtraukite leidėjo pavadinimą ir vietą
Vaizdo žaidimų leidėjas yra gamybos įmonė. Jų vardas ir būstinės vieta gali būti rodomi antraštiniame žaidimo puslapyje arba galite ieškoti prodiuserinės įmonės svetainėje. Įveskite vietą (miestas ir valstija JAV vietovėms, miestas ir šalis visiems kitiems), tada dvitaškis, tada gamybos įmonės pavadinimas. Po gamybos įmonės pavadinimo uždėkite tašką.
Pavyzdys: karo dievas [vaizdo žaidimas]. (2018). San Mateo, CA: „Sony Interactive Entertainment“
APA nuorodų sąrašo formatas:
Žaidimo pavadinimas [Vaizdo žaidimas]. (Išleidimo metai). Vieta: leidėjas.
Žingsnis 4. Teksto citatoms naudokite versijos numerį
Vaizdo žaidimai, kaip ir kita kompiuterinė programinė įranga, dažnai atnaujinami. Į standartinę citatą tekste būtų įtrauktas žaidimo pavadinimas ir išleidimo metai. Tačiau dalį ar visą šią informaciją galite turėti savo popieriaus tekste. Pridėkite versijos numerį (jei yra), kad skaitytojai žinotų konkrečią žaidimo, kurį žaidėte, iteraciją.
Jei žaidimas yra prieinamas keliose platformose, galbūt norėsite įtraukti platformą, kurioje žaidėte žaidimą, į savo teksto skliaustelius
3 metodas iš 3: Čikaga
Žingsnis 1. Pradėkite citavimą su gamybos įmone
Pagrindinis „Chicago Style“daugialypės terpės bibliografinis įrašas prasidėtų nuo autoriaus vardo. Vaizdo žaidimų atveju gamybos įmonė laikoma darbo autore. Gamybos įmonės pavadinimo pabaigoje įveskite laikotarpį.
Pavyzdys: „Rovio Entertainment“
Žingsnis 2. Pateikite žaidimo pavadinimą ir versijos numerį
Įveskite žaidimo pavadinimą kursyvu, po kurio eikite tašku. Jei žaidėte tam tikrą žaidimo versiją, po žaidimo pavadinimo nurodykite šį skaičių įprastu šriftu. Jei nėra konkretaus versijos numerio, tiesiog pereikite prie kito elemento.
Pavyzdys: „Rovio Entertainment“. „Angry Birds Transformers“. V. 1.4.25
3 žingsnis. Įtraukite platformos ir publikacijos informaciją
Dar kartą įveskite prodiuserinės įmonės pavadinimą kaip žaidimo leidėją, po kurio eikite kableliu. Tada pridėkite žaidimo išleidimo metus. Įveskite tašką, tada įveskite platformą, kurioje žaidėte žaidimą.
Pavyzdys: „Rovio Entertainment“. „Angry Birds Transformers“. V. 1.4.25. „Rovio Entertainment“, 2014. „Android 4.0“arba naujesnė versija
Žingsnis 4. Uždarykite bet kokia kita informacija, kuri gali būti svarbi
Jei žaidime yra kas nors, kas susiję su jūsų citavimo priežastimis, šią informaciją turėtumėte įtraukti ir į savo bibliografinį įrašą, ir į išnašą. Tai gali būti režisierių, balso aktorių, kompozitorių, dizainerių ar kitų žaidime dirbusių žmonių vardai.
Pavyzdys: „Rovio Entertainment“. „Angry Birds Transformers“. V. 1.4.25. „Rovio Entertainment“, 2014. „Android 4.0“arba naujesnė versija. Garso takelis Vince DiCola ir Kenny Meriedeth
Čikagos stiliaus bibliografijos formatas:
Gamybos įmonė. Žaidimo pavadinimas. Versija #. Gamybos įmonė, išleidimo metai. Platforma. Kita informacija.
Žingsnis 5. Atskirkite elementus kableliais, o ne taškais išnašose
Kiekvieno sakinio, kuriame nurodote žaidimą, pabaigoje uždėkite skaičių virš užrašyto skaičiaus, išskyrus paskutinius skyrybos ženklus. Į savo išnašą įtraukite tą pačią informaciją kaip ir savo bibliografiniame įraše. Tačiau vietoj elementų atskyrimo taškais naudosite kablelius. Vienintelis jūsų išnašoje esantis laikotarpis turėtų būti pačioje pabaigoje.