Kaip žaisti pavojų: 7 žingsniai (su nuotraukomis)

Turinys:

Kaip žaisti pavojų: 7 žingsniai (su nuotraukomis)
Kaip žaisti pavojų: 7 žingsniai (su nuotraukomis)
Anonim

„Hazard“yra labai senas anglų kauliukų žaidimas, egzistuojantis mažiausiai nuo XIV a. Geoffrey Chauceris netgi nurodo žaidimą Kenterberio pasakose. Kai kurie kazino vis dar siūlo „Hazard“kaip „Craps“alternatyvą, nors abu žaidimai yra gana panašūs. „Hazard“nereikalauja specialaus stalo, todėl jį galite žaisti tik su kauliukų pora ir keliais draugais. Nesunku išmokti žaisti „Hazard“, todėl skaitykite apie taisykles ir organizuokite žaidimą.

Žingsniai

1 dalis iš 2: Žaidimas

Žaisti 1 pavojaus veiksmą
Žaisti 1 pavojaus veiksmą

Žingsnis 1. Gaukite porą kauliukų ir keletą žmonių žaisti su jumis

„Hazard“galite žaisti su didele ar maža žmonių grupe, tačiau žaidimas bus įdomesnis su didesne grupe. „Hazard“yra lažybų žaidimas, panašiai kaip „Craps“, tačiau jums nereikia statyti didelių pinigų sumų, kad žaidimas būtų įdomus.

  • Pvz., Galite nuspręsti dėl laimėtojo prizo arba atlikti statymus mažais statymais, naudodamiesi pinigėliais, lazdelėmis lazdelėmis ar net panaudodami žaidimo pinigus.
  • Jei planuojate atlikti statymus, turėsite pasirinkti „nustatytoją“. Nustatytojas yra tas, kuris priima statymus ir stato koeficientus tuo atveju, jei ratukas išmuša atsitiktinį skaičių.
Žaisti 2 pavojaus veiksmą
Žaisti 2 pavojaus veiksmą

Žingsnis 2. Nuspręskite, kas bus pirmasis „ratukas“

„Asmuo, kuris metė kauliukus„ Hazard “, yra žinomas kaip ratukas. Galite pasirinkti ką nors atsitiktinai arba mesti kauliukus, kad nustatytumėte, kas taps pirmuoju ratu.

Pavyzdžiui, galite mesti kauliukus visiems, o tas, kuris gauna didžiausią skaičių, pirmiausia meta. Jei du ar daugiau žmonių susuka tą patį numerį, leiskite jiems mesti dar kartą

Žaisti 3 pavojaus veiksmą
Žaisti 3 pavojaus veiksmą

Žingsnis 3. Paprašykite ratuotojo pasirinkti savo „pagrindinį“

„Liejėjas turi paskambinti numeriu nuo 5 iki 9, kuris bus pagrindinis to ratuko numeris. Alternatyvus žaidimo būdas yra leisti žaidėjui mesti kauliukus, kol pasirodys pirmasis skaičius nuo 5 iki 9. Tada šis skaičius būtų pagrindinis ratuko numeris.

Jei norite pasirinkti, pasirinkite 7 kaip pagrindinį. Pasirinkę 7 suteikia jums geriausias galimybes laimėti, jei esate ratukas

Žaiskite 4 pavojaus veiksmą
Žaiskite 4 pavojaus veiksmą

Žingsnis 4. Mesti kauliukus

Pasirinkęs pagrindinį, ratukas turi riedėti. Jei ratukas laimi, jis arba ji toliau rieda. Riedulys gali toliau mesti kauliukus, kol pralaimės tris kartus. Tada ratukas perduoda kauliukus žaidėjui, kuris stovi arba sėdi kairėje.

2 dalis iš 2: Laimėjimas ir lažybos

Žaiskite 5 pavojaus veiksmą
Žaiskite 5 pavojaus veiksmą

Žingsnis 1. Nustatykite, ar metimas yra laimėjimas, pralaimėjimas ar tikimybė

Kai ratukas pasirinko savo pagrindinį, žaidimas gali prasidėti. Jei ratukas surenka laimėtą skaičių, jis vadinamas „slapyvardžiu“arba „metimu“. Bet jei ratukas numeta pralaimėtą skaičių, sakytumėte, kad ratukas „išmeta“.

  • Skaičiai, kurie nėra laimėjimai ar pralaimėjimai, laikomi „atsitiktiniais“skaičiais. Į šiuos skaičius įeina 4, 5, 6, 7, 8, 9 ir 10. Jei išmetę vieną iš šių skaičių išrinksite pagrindinį, turėsite mesti dar kartą.
  • Jei du kartus iš eilės ridenate tą patį skaičių, tuomet laimėsite.
  • Jei išmetus šansą išmeti pagrindinį, tada pralaimi.
  • Kai kurie kiti laimėjimų ir pralaimėjimų pavyzdžiai:

    • Jei pagrindinis turinys buvo 5 ar 9, 11 ar 12 ritinys pralaimi.
    • Jei pagrindinis turnyras buvo 6 ar 8, tai 11 metimas pralaimi, bet 12 lažybų laimi.
    • Jei pagrindinis turnyras buvo 7, tai 11 metimų laimi, bet 12 - pralaimi.
    • Jei meti 2 ar 3, pralaimi nepriklausomai nuo pagrindinio.
Žaiskite 6 pavojaus veiksmą
Žaiskite 6 pavojaus veiksmą

Žingsnis 2. Atkreipkite dėmesį į laimėjimus ir pralaimėjimus

Jei žaidžiate žaidimą, į kurį įeina lažybos, turėsite įsitikinti, kad kiekvieną kartą laimėję surinksite savo laimėjimus. Jei atmetate, laimite tik tada, kai išmetate laimėjusį skaičių. Bet jei nekeičiate, laimite sumą, lygią jūsų statymui kiekvieną kartą, kai žaidėjas pralaimi.

Žaiskite 7 pavojaus veiksmą
Žaiskite 7 pavojaus veiksmą

Žingsnis 3. Nuspręskite, ar norite atlikti kokius nors specialius siūlomus statymus

Žaidimo metu seteris gali pateikti specialius koeficientus visiems, kurie nori statyti. Žaidėjai gali pasirinkti, ar pradėti statymą, ar padidinti ante, ir priimti didesnį koeficientą, kurį žaidėjas siūlo žaidimo metu.

  • Nustatytojas gali pasiūlyti specialų statymą, jei ratukas meta atsitiktinį skaičių. Tada žaidėjai galės lažintis, ar ratukas vėl sukurs atsitiktinio numerio skaičių.
  • Pvz., Seteris gali pasiūlyti koeficientą 4: 1, jei ratukas vėl sėkmingai suvynios tikimybės skaičių. Jei lažinsitės dėl to, sėkmingo metimo atveju galite statyti keturis kartus.

Rekomenduojamas: